
资料来源:游戏研究协会已经花了70天以上的时间,自《 100天战争纪事报》,《最终国防学院》(以下称为“ 100 -Day War Chronicle”)以来,但是制片人Xiao Gao和该团伙仍在中国社交媒体网站上活跃,并且正在努力将资产付诸实践。来自他的发烧尚未退休。他已经在Xiaohongshu拥有100,000名粉丝,并且可以得到数以万计的我喜欢宣传游戏中的折扣新闻。出于某种原因,Xiaohongshu自动称我为“我为自己的贫穷而嘲笑自己”,因此,我赢得了一个新的笑话。几天前他的生日那天,小高仍然没有忘记他的原始意图,而是用它来推广“ 100天战争纪事”。从我收到的生日祝福来看,我也是中国最受欢迎的国外比赛之一。回顾小高(Xiao Gao)的尖头,很难说有人真正依赖自己,有多少人被占领Ed伴随着该计划的影响:这是他可怜的中国信息,他被要求以数字方式牢固,还是告诉他“他们有多少日本人?”还是被驳斥混淆了?但是可以肯定的是,即使它不了解语言,它也会感受到这个人的社会帐户游戏的正直和严肃性,即使他可以感觉到“他完全沉浸在自己的艺术中”。因此,如果您的商业状况暂时在您的社交帐户中撤回,Xiao Gao本人如何看待这种经历?不久前,我们对他进行了视频采访,而小高也以一种非常真诚的方式分享了现场的许多“真相”。其中一些与以前的许多猜测完全不同,而另一些则非常有趣。以下是有组织的访谈内容的文本版本。Yoyanshe:Xiao Gao和帮派在社交平台上宣传游戏多长时间,您在花费吗?是否会在其他国家 /地区的平台上进行类似的广告到中国和日本?小高和帮派:我目前每天在社交平台上花费3至4个小时。几乎每项工作或休息一下。主要促进三个地区:中国,日本和美国,但我认为,最多的时间和能源是在中国投入的。 Younshe:您为什么考虑在中国社交平台上推广100天的战争?小高和帮派:我在中国社交平台上如此大力推广的原因是,当我去中国参加2023年参加活动时,有人说:“中国有很多粉丝”(所以当时我也是发起人之一)。当时,他不了解中国的情况。但是在我真正去了那里之后,我意识到,剧院中国人非常兴奋,并与我们积极交流并支持我们。 2023年,小高(Xiao Gao)已经在Bailian ZX注册。目前,它被认为是该国的双重神圣遗址之一。我参加了一个Weplay活动以促进“ 100天战争纪事”,自从打开微博帐户后我开始与玩家互动以来,我非常感动,因为我能直接感受到中国粉丝的热情。移动。 Younshe:开发人员在豪华版本的“狩猎时代”宣布的信息:“我正忙于将这件作品卖给尚未购买的人。”这是从一开始就计划的促销活动吗?还是一种“表演艺术”?小高和帮派:老实说,我认为我不会达到这一点。我需要在我最初的计划之外的社交平台上进行此基础促销。但是,“ 100天战争纪事”是我们的第一个原始IP。我也为自己过去所做的工作感到自豪,但是这次是我自己的原始IP,我是一项非常深入的投资。我真的很想培养“ 100天战争的纪事”,因为我有恋爱关系。 Junyanshe:今天,许多中国社交平台的用户都模仿了供应的创建NT帐户。您如何看待这种现象?原则有些惊讶,“发生了什么?”战争战争“达到了期望?但是,一般的冲动正在改善,目前我们还没有特别注意当前的销售,我们的目标是在未来10年内继续销售这项工作,并将其变成一项在未来十年中仍然非常受欢迎的工作。Oujanshe。 “战争100天”是游戏设计中的首次尝试,大规模和许多决赛。您目前是否符合您的最初期望?您是否曾经想过开发过程,而不是坚持“ 100个决赛”的概念,而是降低开发成本或减少内容以优化玩家的体验会更好?小高和帮派:老实说,“ 100天的战争”量表不仅是我,而且是我们整个公司的。塔夫从未做过如此大的内容。即使是视觉小说,我认为这是一个非常罕见的规模,可以说这是一项令人惊讶的工作。实际上,有些人在开发过程中提到了建议,例如“是否要单独开发和销售第1周和第2周的文章”或“如果内容更加迅速?”但是,当您对手段进行这种类型的调整时,您会感到一种“承诺”的感觉,并坚持完成“ 100”的概念。回顾帖子,当游戏达到“ 100”时,游戏还没有结束。未来,我们希望不断通过DLC扩展内容,并取得110、120、130 ...最后,一段时间后再次返回比赛的球员觉得这是一份非常大的情节的工作。因此,我认为“沉没战争的日子”将是一款有趣的游戏,值得谈论十年。这正是我现在想做的。 Younshe:您是否设计了战斗的一部分和“战争之日”校园之外的探索?您认为此内容提供了什么乐趣?小高和帮派:我没有针对比赛的战斗和探索非常详细的设计。当然,起初我建议我希望玩家体验这种感觉。具体来说,多达15人可以同时战斗,保护学校,甚至牺牲自己的生命继续战斗。这个伟大的概念是我提出的。然后,Theteam提供特定的内容,然后提供com意见和意见。这就是我们开发它的方式。现在提到的要素是情节的重要一点。因此,对我来说,我还参与了游戏的设计,认为这会使情节更加激烈。 Junayanshe:您在微博中提到,您将使用“ 100天战争”的收入来庆祝中国球迷的会议和展览。在这个计划的哪个阶段发生? Xiao Gao和Gang:是的,它是正式的,或者我知道它是一种配制的表格,但是总而言之,如果出售是理想的,您可以找到一个可以带塔雅游戏成员邀请所有人玩或庆祝活动的地方。但是,“战争时代”刚刚发布了一个多月,问题仍在等待阶段。如果销售能够继续不断增长一段时间,我们将尽快开始使用该计划,因此我们希望每个人都继续支持我们。 YouCanshe:由Towy开发的天体邪教团队的尽头O Games计划于今年年底发布。是否有任何有关此任务的信息可以向玩家传播的信息?另外,它是否像这次一样积极地促进? Xiao Gao和Gang:是的,“天堂的终结”计划于今年9月发布,但这不是Towyo游戏的原始IP,而是与YouTube的DMM Games合作的作品。我们只负责开发工作。由于版权,我们无法积极发布太多信息。我们与一些广告和支持合作,但我们不能在传播涉及100天战争记录的信息中行事。因此,我们只能说我们正在耐心地等待随后的新闻。但是,作为视觉小说,这项工作也非常有趣。是的,Tie您是机会,希望您能尝试一下。最后,顺便说一句,在Denmu Dream的影响下(Weibo/Xiao Hongshu/b Station @ddenmu Dream),Xiao Gaohe帮派定于TA在7月底进行中国游览,当时还将参加几次活动活动。想要在短距离内与小高通信的玩家可以关注新闻。访谈:Gouge Cake Editor:Lushark